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SpeedTree
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SpeedTree, eigentlich SpeedTreeRT, ist eine Entwicklungsumgebung von Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) für Spieleentwickler und 3D-Designer, mit der sich animierte 3D-Bäume in Spielen und Multimedia-Software einbinden lassen.
SpeedTree ist eine so genannte Middleware, die neben der Erstellung von Baummodellen in einem eigenen CAD-System (SpeedTreeCAD) auch die Einbeziehung von Windeffekten und ein automatisches und stufenloses Level of Detail (LOD) bei der Modell-Erstellung beherrscht. Die Auswirkungen von dynamischem Lichteinfall auf die Darstellung eines Baumes, bzw. ganzer Wälder, kann mit Hilfe von Vertex-Farben ebenso dargestellt werden, wie die Baumschatten.
Die SpeedTree Engine kann von Software- und Spieleentwicklern lizenziert und in eigene Produkte eingebunden werden.
Contents
• Weblinks
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Computerspiele, die SpeedTree verwenden
• Age of Conan – Hyborian Adventures
• Final Fantasy VII: Rebirth
• Gothic 3
• Rappelz
• Sacred 2
• Space Engineers 2cite-ref-4[4]
• Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis
• Risen
• Trainz (seit Trainz Simulator 2010)
• Mafia II
• Sims 3
• Smite
• Wolcen: Lords of Mayhemcite-ref-5[5]
• World of Tankscite-ref-6[6]
Weblinks
• Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise
cite-note-11. What's New? In: speedtree.com. IDV Inc., abgerufen am 15. September 2021 (SpeedTree Documentation).
cite-note-22. ↑ Alissa McAloon: Unity acquires SpeedTree creator Interactive Data Visualization. In: Game Developer. Informa PLC Informa UK Limited, 22. Juli 2021, abgerufen am 15. September 2021 (englisch).
cite-note-33. ↑ Pierre Paul Giroux: SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity. In: Unity Blog. Unity Technologies, 22. Juli 2021, abgerufen am 15. September 2021 (englisch).
cite-note-44. ↑ Space Engineers: Space Engineers 2: Birth of a Planet. 27. Oktober 2025, abgerufen am 2. November 2025.
cite-note-55. ↑ Das Projekt & Technik – Wolcen: Lords of Mayhem. Abgerufen am 29. Juli 2020.
cite-note-66. ↑ Mark Mantel: World of Tanks: Runderneuerter Engine-Unterbau verbessert Grafik erheblich. In: PC Games Hardware. 20. November 2017, abgerufen am 12. Januar 2021.